Пожалуйста, подождите
Трассеры выстрелов будут окрашены в цвет команды игрока
Сколько миллисекунд трассер остается видимым после выстрела
Толщина линии трассера (больше значение — толще линия)
Прозрачность PNG-подложки карты.
Прозрачность дорог, контуров и зданий из векторной карты.
Длительность перемотки при нажатии стрелок влево/вправо или кнопок перемотки
Радиус для выбора юнита двойным кликом. Увеличьте, если трудно кликать на персонажей (0.1-5.0)
Изменить размер отображения имен игроков
Использовать жирное начертание для имен игроков
Добавить тень для лучшей читаемости
Добавить фон под именами для контраста
ПКМ по юниту добавляет или убирает его путь. Можно выбрать несколько юнитов сразу.
Сколько секунд пройденного пути рисовать назад от текущего момента.
Если включено, лимит длины игнорируется и путь рисуется от первого движения юнита.
Толщина отрисовки пути поверх карты.
Включает отдельную кнопку shot debug на панели плеера. Если выключено, кнопка и панель debug скрываются.